게임 팝업스토어 체험 키오스크 3종 (퀴즈·월드컵·캐릭터 카드)

OX 퀴즈, BGM 월드컵, 캐릭터 카드 인쇄. 한 팝업에 서로 다른 체험 프로그램을 함께 넣었습니다.

유형
팝업스토어 체험
장비
세로 키오스크 · 카드프린터(캐릭터 카드)
카드 인쇄 화면

1/3카드 인쇄 화면

게임 IP 팝업스토어에 세 가지 체험을 각각 다른 프로그램으로 구성했습니다. OX 퀴즈는 정답 화면, BGM 월드컵은 토너먼트 결승, 캐릭터 카드는 선택 후 인쇄로 끝납니다. 세 프로그램이 같은 그래픽 체계를 쓰도록 맞췄습니다.

실제 화면

현장에서 실제로 쓰인 프로그램의 화면입니다.

OX 퀴즈 정답 화면
OX 퀴즈 정답 화면
BGM 월드컵 결승 화면
BGM 월드컵 결승 화면
카드 인쇄 화면
카드 인쇄 화면

이런 프로젝트를 계획 중이라면

같은 방식으로 만들어 드립니다.

이 사례를 참고로 붙여 문의하면 요구 확인이 빨라집니다. 아래는 이 유형에서 의뢰 전에 가장 많이 받는 질문입니다.

이 사례 참고해서 문의

자주 묻는 것

  • 가능합니다. 카드 프린터(IDP SMART 시리즈)와 포토 프린터(JoySpace, DNP 계열)를 제조사 SDK로 직접 연동해 현장 PC에서 출력합니다. 출력 형식(카드 규격·단면/양면·4×6 사진), 예상 인원, 설치 환경을 확인해 기종과 대수를 정하고, 인쇄 단계와 오류가 화면에 그대로 표시되도록 만듭니다.

  • 됩니다. 촬영·합성·인쇄는 모두 현장 PC 안에서 끝나고, 인터넷은 자동 업데이트에만 씁니다. 사전에 현장 네트워크 조건을 확인해 완전 오프라인 운영으로 갈지 결정하고, 리허설에서 같은 조건으로 테스트합니다.

  • 포함입니다. 행사 전날(또는 당일 오전) 현장에 설치하고 실제 장비로 인쇄까지 점검한 뒤, 운영 담당자에게 시작·종료·소모품 교체·오류 대응을 안내합니다. 행사 중에는 원격으로 대응합니다.

  • 리본·카드·용지 잔량은 화면에 표시되고, 부족하면 운영자에게 미리 알립니다. 용지 걸림·리본 교체 같은 오류는 안내 문구와 함께 화면에 뜨고, 교체 후 이어서 인쇄됩니다. 소모품 예상 수량은 견적 단계에서 함께 산정합니다.

  • 현장에 사람을 보내지 않고 자동 업데이트로 반영합니다. 키오스크가 대기 화면에서 새 버전을 받아 적용하고, 그동안 「새 버전 내려받는 중」이 표시되어 운영자가 재실행을 반복하지 않게 합니다.

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